IL ETAIT 1 FOIS a écrit :
lolwut a écrit :
Le gros problème du jeu parmi toutes les améliorations c'est surtout les objets qui se pètent continuellement. Par contre ils ont amélioré plein d'autres points (menu buy & build notamment).
on peut casser les objets ?
J-4
Ben ils se cassent d'eux-mêmes, comme dans les précédents. Par contre des Sims avec de bonnes compétences en mécanique peuvent rentre un objet au choix, incassable ou autonettoyant.
Autre nouveauté sympa, les Sims sont payés à l'heure maintenant. Les salaires sont plus conséquents du coup, il n'est plus impossible d'avoir des Sims assez riches sans faire de codes

Selon leurs métiers ils peuvent aussi faire des trucs spécifiques : un sim dans la musique avec un niveau élevé peut donner des concerts, des séances d'orthographe, etc. Un sim dans la politique peut faire du lobbying, etc.
Les sims qui écrivent des romans gagnent de l'argent quand ils envoient des chapitres à l'éditeur, ils gagnent des royalties sur les bouquins (6 paiements d'un certain montant, dans les 50 § au début) qu'ils écrivent, etc.
Ils peuvent acheter des parts dans des commerces locaux et gagner de l'argent dessus par semaine. Par exemple, un sim achète une part d'un bistrot pour § 7,500, il gagnera § 1,000 par semaine dessus.
Enfin bref y a des TONNES de trucs nouveaux, des trucs chiants du jeu qui sont partis, les Sims peuvent même changer de carrière en cours puisqu'on leur propose parfois ! Mon sim était niveau 6 dans les affaires, on lui a proposé d'être maire (niveau 7 en politique).
Etc